jueves, 17 de marzo de 2016

Ganadores del Concurso VideoGamEBA 2015


Estos son los ganadores del concurso, enormes gracias al jurado compuesto por Juan José Rodriguez de Salamanca Studio, Julieta Lombardelli  y Damian Caro de TMO-Games que tuvieron la mejor de las disposiciones para cotejar los trabajos de los concursantes. Por cierto, Juan José Rodriguez y Damian Caro visitaron en dos oportunidades diferentes la Escuela de Bellas Artes para dar una charla y una clínica de VideoJuegos para todos los alumnos de NTIC.  Mención especial a Julieta Lombardelli ex-alumna de la EBA y actual profesional del videogame.

Vamos ahora si con los premios.

El 1er premio de la categoría Avanzada fue para BLUE de Fernando Adad



Un juego superintuitivo con un diseño minimalista y un diseño de sonido muy acertado. Gran jugabilidad, buena desiciones de arte, ¡Quiero seguir jugando! expresaron los miembros del jurado.

El 1er premio del nivel Inicial fue para ENZO ALURRALDE, NAHUEL SORIA VARGAS y NAHUEL BULLAUDE que presentaron un increible arcade titulado "Commander Nav". Si alguien llega al último nivel, que me mande captura de pantalla, por favor.



Mención Mejor Dinámica Nivel Avanzado para "Un Juego Histórico" de Abril Moreno, Sofia Acosta, Magdalena Gerez, Silvana Nieva, Einat Ortiz . Cualquier parecido con la realidad escolar es pura intención.





Mención Mejor Jugabilidad Nivel Avanzado para MOAI KIDS programado por Fernando Adad y diseñado por Facundo Llomplat. Llueven bebés de piedra en la Isla de Pascua.





Mejor Guión Nivel Avanzado para "Toronjín" de  Rosario Aguirre.  Rocio Albornoz Palacio, Lourdes Torres Sal,  y Nicolás Zarate. Salven a Toronjín por favor.



Mención Mejor Gráfica y Planteo de Juego "CAMBIA DE ROPA" de Belen Villarreal, Giselle  Jiménez, Gisela Arancibia, Nazareno Maldonado. Pierdanse en el guardarropas infiinito.




Mejor Jugabilidad Nivel Inicial para Pappy Bird de Dara Garcia Moreno, Valentina Gonzalez, Eva Belloni, Sofia Caponio. Muy adictiva versión del ya clásico Flappy Bird... excelente!!




Mención Mejor Arte para DORIME-TENNIS del duo creativo FACUNDO CANSINO-SANTIAGO BARCELO. Para dos jugadores, tremendos fondos maquetados.





Infinitas gracias otra vez al jurado, a la cátedra de "Sala de ensayo" que colaboró con la realización de arte de los trabajos de las chicas y chicos de 3° y ayudó en la promoción del concurso y por último a la profesora Natalia Acosta, ídola mundial, que tuvo la original idea de este concurso.

Ah, muchas gracias al grupo de Facebook "Comunidad de desarrolladores de Videojuegos" por asesorarnos durante el dictado de la materia, convidándonos con hermosos videojuegos para degustar.

Felicitaciones a todos los participantes, excelente nivel de los trabajos, superaron por lejos las espectativas del gabinete de NTIC. Vamos por más en este 2016.


Saludos, portense bien.

Ya saben: "Programen o serán programados".